A tartalom megtekintéséhez flashplayer szükséges / Nem elérhető a tartalom.
Rólunk Elérhetőségek Termékek Viszonteladók  Hírek  Letöltés Katalógus Ügyfélkapu
Ügyfélbejelentkezés
Bejelentkezési információ

Azonosító v. Regisztrációs szám:


Jelszó v. Regisztrációs kulcs:


Kosár tartalma

Nincs a kosárban termék!



A tartalom megtekintéséhez flashplayer szükséges / Nem elérhető a tartalom.



A tartalom megtekintéséhez flashplayer szükséges / Nem elérhető a tartalom.


Adobe termékek - Web - Adobe Flash Pro CS4

Adobe Flash Pro CS4


Áttekintés

A Flash technológiáról:

Nemcsak a világot hódította meg, Magyarországon is óriási publicitásnak örvend a Flash: több ezres fejlesztő- és rajongótábort vonultat fel maga mögött, köztük cégeket és iskolákat is.

A Flash technológia hosszú évek óta fénykorát éli, de a felhasználók még mindig nem fogytak ki az ötletekből. Naponta kerülnek újabb és újabb megoldások a weboldalakra Flash animációk formájában, de a fejlesztők hihetetlen tömege is ontja a jobbnál jobb, Flash alapú alkalmazásokat világszerte.

A felhasználók között sok ismerős név akad: AOL, Disney, Yahoo, Sony, National Geographic, IBM, Cisco, Volkswagen, Boeing, BMW, eTrade, Schwab, NYSE, Kellogg School of Management (Northwestern University), US Department of Defense (Védelmi Hivatal).

Két fontos érv, ami miatt a Flash technológiát egyszerűen nem lehet figyelmen kívül hagyni: a technológia rendkívül gyors elterjedése (szinte minden operációs rendszer támogatja, sőt már a mobiltelefonokon is megtalálható), valamint a Flash lejátszó szinte 100%-os elterjedése (egy 2003 elején elvégzett nagyszabású felmérés alapján a világ számítógépeinek 97%-án használják a Flash lejátszót külön futtatott programként vagy böngésző pluginként).

Sokan azt hiszik, hogy a Flash csak egy banner- és animáció készítő program, pedig ennél sokkal többre képes. A Flash technológiák a weboldalaktól kezdve, az online alkalmazásokon át, a mobil eszközökig, segítik az online tartalom fejlesztését. A Flashnek köszönhetően látványosabb, interaktívabb és elérhetőbb weboldalakat lehet tervezni bármely ágazat számára, legyen az a szórakoztatóipar, fogyasztási cikkek, közigazgatás vagy oktatás. A Flash révén olyan vektor-animációs eszköz került a fejlesztőkhöz, felhasználókhoz, amely először tette lehetővé az akkor még statikus weben a mozgó grafika egyszerű bevezetését. 2006-ra a Flash átfogó fejlesztési környezetté nőtte ki magát, amelynek segítségével bármilyen tartalmat létre lehet hozni, legyen szó internetes alkalmazásokról vagy mobil tartalomról.

Az Adobe mobil Flash technológiája alapvetően két elemből áll: az egyik a Flash Player mobileszközökre szabott változata, az Adobe Flash Lite, a másik az Adobe FlashCast kliens-szerver megoldás, amely különböző látványos interaktív tartalmak megjelenítésére alkalmas.

A Flash technológia jövője mindenképpen a RIA (Rich Internet Application). Ez egy olyan webes felület, amely tulajdonképpen webalkalmazásként működik. A jövő mindenképpen a Flash-ről, az Adobe Flex alkalmazásról (Flash alapú fejlesztői környezet) és az egyelőre még fejlesztés alatt álló, következő generációs RIA fejlesztő eszközről, az Apollo alkalmazásról fog szólni.

Új funkciók

Objektum alapú animációk
Az Adobe Flash előző verziójában amikor létre szerettünk volna hozni egy animációt, elég sokat kellett szöszmötölni vele, mint például a Timeline-on létrehozni mindenhova a kulcsképkockákat, konvertálni külön-külön a szimbólumokat, manuálisan beállítani az animáció fajtáját. Egy jól sikerült animáció létrehozásához igen sok műveletet és parancsot kellett felhasználnunk. Ez elég sok időnkbe telt.

Az új Adobe Flash CS4 objektum szemléletének köszönhetően közvetlenül létrehozhatunk objektumra animációt a Timleline használata nélkül. Így az új felhasználók számára könnyebb kezelhetőséget biztosít, a haladók pedig még több időt takaríthatnak meg.

Egy Tween animációt ilyen egyszerűen elvégezhetünk:

1) Az egér jobb gombjával kattintsunk egy tetszőleges objektumra --> válasszuk ki a kívánt Tween animációt
2) Mozgassuk el az objektumot.

És már készen is vagyunk. A mozgatás során egy Bézier-görbe jelenik meg a Scene-en, amellyel a mozgás irányát állíthatjuk be. Szükség esetén a görge referenciapontjaira kattintva a mozgás sűrűségét is beállíthatjuk. A görbén található pontok az animáció Frame-jeit határozzák meg. Ha beszúrunk valahova egy kulcskockát, a görbét tetszőleges irányban elmozgathatjuk. Ha mindez nem elég, a Bérier-görbére kattintva a Properties panel mellett a Motion Editor panelen további látványos effekteket, hatásokat adhatunk animációnkhoz. További előnye, hogy a készített animációkat több szimbólumra is alkalmazhatjuk ugyanazon képkockákon belül.

3D-s transzformációk
A Flash-ben korábban egy perspektívikus objektumot csak komoly actionscript programozással tudtunk létrehozni. Az új Flash CS4 programban ez már gyerekjáték. Egy 2D-s objektumot egy 3D-s területen keresztül az x, y, z koordináták mentén könnyedén mozgathatjuk. Az objektumra kattintva egy háromféle színből (x,y,z) álló kör jelenik meg, melynek segítségével tetszőlegesen mozgathatjuk, torzíthatjuk az objektumot a koordináták mentén. A Properties panelen a 3D POSITION AND VIEW menüpontnál manuálisan is beállíthatjuk a kívánt hatást.

A 3D-s transzformációs eszköznek köszönhetően a kezdő-, és a haladó felhasználók is könnyedén készíthetnek különböző 3D-s effekteket, valamint szimulálhatnak mozgásokat is.

Bones eszköz
A 3D-s objektumok általában többféle elemből, részből állnak. Az új Bones-tool segítségével a 3D-s objektumok elemeit összekapcsolhatjuk más objektumokkal, és tetszőlegesen mozgathatjuk x, y, z irányban. Két objektum összekötésénél egy "kék csík" jelenik meg a középpontokon. Ezzel az ún. inverse kinematics (IK) transzformáció segítségével mint egy lánc-sor effektet hozhatunk létre különböző típusú szimbólumokra vagy gyors elforgatást egyszerű objektumokra. Ennek hatására egy Armature réteg jön létre, valamint a moziklipp "instance name" változó mezőben meg is jelenik a változónév. Ezt úgy lehet könnyedén elképzelni, mintha egy csontváz lenne, amelynél a hajlító izmok mentén el tudjuk forgatni, mozgatni az alkart.

Ennek az új funkciónak köszönhetően a Flash CS4 újabb kreatív lehetőségeket nyit a tapasztaltabb tervezők számára is. Ezen kívül rengeteg időt lehet megtakarítani, anélkül hogy bármi komolyabb actionscript kódot kellene létrehozni.

Deco eszköz
Az új Deco-tool segítségével véletlenszerű grafikai objektumokat hozhatunk létre. Alkalmazhatjuk bármilyen szimbólumra, amelyet korábban létrehoztunk. Beállíthatjuk a Properties panelen, hogy hozzá legyen rendelve a kívánt objektumhoz (Simple vagy Multiple) az adott effekt, és máris készíthetjük a látványos hatásokat, mint például rózsa, borostyán, stb. A Grid Fill és Symmetry Brush eszközökkel további látványos grafikákat hozhatunk létre, melyeket a színpadon megjelenő zöld eszközzel többszörösíteni tudunk.

Motion Editor panel
A Flash CS4 Professional szoftver objektum-alapú animációs szemléletének köszönhetően egy teljesen új lehetőséget nyit az animációk világában. A Motion Editor panelen számos effekt, mozgás, méretezés, transzformáció, szűrő megtalálható, amelyet bármely objektumra könnyedén alkalmazhatunk. A jobb oldalon található idősávon az aktuális animációk sűrűségét vagy ritkaságát is tudjuk szabályozni. Ezeket a grafikonon lévő görbék határozzák meg. Ez a panel eléggé hasonlít az After Effects szerkesztőjéhez.

Motion Presets
Ennek a panelnek a segítségével könnyedén létrehozhatunk effekteket, mozgásokat az objektumokra. Mindössze csak rá kell kattintani a Motion Presets panelen belül a kívánt effektre, és a jobb gombbal aktiválni. Arra vigyázzunk, hogy csak akkor tudjuk véghezvinni, ha a kívánt objektumot kijelöltük. A különböző mozgásokat felül is írhatjuk egy másikra, de adott esetben meg is vonhatjuk az objektumtól. Számos mozgás közül választhatunk, mint például: labda pattogás, beúszás, áttűnés, torzítás.

Adobe AIR export
A Flash CS4 fejlesztő környezetnek köszönhetően Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime) formátumban is ki tudjuk exportálni munkánkat. Mint tudjuk az Adobe AIR egy olyan futtató környezet, amellyel a webfejlesztők, grafikusok flash tartalmú fájlokat, alkalmazásokat desktop formában, böngésző nélkül hozhatnak létre. Ezt a File/Publish Settings.. menüpontnál a Flash fülre kattintva tudjuk beállítani.

Meta adatok
Mostanában egyre több és több fájlokat tárolunk a merevlemezünkön, szerverünkön, amelyeknek megkeresése egyre nehézkesebb. A metaadatok segítségével azt érhetjük el, hogy a fájlokban elhelyezhetünk olyan információkat, amellyekkel kereshetővé válik a tartalom is, mint például egy kép készítésénél a fényképezőgép típusa vagy készítőjének neve. Ezeket összefoglaló néven Extensible Metadata Protocol (XMP) szabványoknak nevezzük. Ezáltal kereshetőbbé válnak a fájlok illetve tartalmak, beleértve a mobil tartalmakat is.

Media Encoder támogatás
Az új Adobe Media Encoder H.264 támogatásának köszönhetően HD DVD minőségű videót konvertálhatunk. Egyszerre több videó tartalmat is konvertálhatunk a beépített batch encoder használatával. Ezáltal még gyorsabban kódolhatjuk videóinkat. Ugyan ez a konvertáló rész megtalálható az Adobe Premiere Pro CS4 és az Adobe After Effects CS4 programokban is. A Media Encoder az FLV formátumon kívül F4V-be is tud konvertálni, köszönhetően a váltottsoros kódolásnak.

XFL exportálás
Egy korszakalkotó újítás, amely szoros kapcsolatban van a Creative Suite termékcsaláddal. Az egyik az InDesign CS4 a másik az After Effects CS4.

Örökös probléma volt, hogy a DTP-s szakemberek hogyan tudják megjeleníteni kiadványaikat a weben, hogy az ugyanúgy nézzen ki, mint ahogy a nyomtatásban. Az XFL támogatással egy InDesign-ban elkészített könyvet játszi könnyedséggel tudunk kiexportálni webre, amelyet a Flash CS4-ben adatvesztés nélkül megnyihatjuk és tovább szerkesztjük. Lefuttatás után pedig egy látványosan animált kiadványt hozhatunk létre. Ez a formátum egy új dimenziót nyitott a kiadványszerkesztők és a webfejlesztők terén.

Rendszerkövetelmények

  • Rendszer: Mac OS X 10.4.11 - 10.5.4
  • Processzor: PowerPC G5 vagy többmagos Intel processzor
  • Képernyõ: 1024x768 - 16 bit
  • Memória: 1024 MB
  • Tárhely: 4000 MB
  • Egyéb:
    • DVD
    • Quicktime 7 a multimédiás eszközökhöz
    • Internet vagy telefon az aktiváláshoz
    • A telepítés idejére további merevlemez területek szükségesek
    • nem telepíthető a kis- és nagybetűket megkülönböztető fájlrendszerrel formázott kötetekre, illetve flash-alapú tárolóeszközökre mint iPod, stb...

  • Rendszer: Mac OS X 10.4.11 - 10.5.4
  • Processzor: PowerPC G5 vagy többmagos Intel processzor
  • Képernyõ: 1024x768 - 16 bit
  • Memória: 1024 MB
  • Tárhely: 3500 MB
  • Egyéb:
    • DVD
    • Quicktime 7 a multimédiás eszközökhöz
    • Internet vagy telefon az aktiváláshoz
    • A telepítés idejére további merevlemez területek szükségesek
    • nem telepíthető a kis- és nagybetűket megkülönböztető fájlrendszerrel formázott kötetekre, illetve flash-alapú tárolóeszközökre mint iPod, stb...

A Microsoft, Windows XP a Microsoft Corporation bejegyzett védjegyei. A Macintosh, Mac OS az Appel Inc. bejegyzett védjegye. Az Intel az Intel Corporation bejegyzett védjegye)

 

Megnevezés Nettó ár Áfakulcs Bruttó ár   Vásárlás
Adobe Flash Pro CS4 IE Win Full Box 228 600 Ft 25% 285 750 Ft  db

Nyomja meg a frissítés gombot ahhoz,
hogy biztosan az aktuális árak jelenjenek meg!

Letöltés Demo Bemutató


Skype MeT!



Kiemelt hírek
2010. szeptember 10-én új telephelyre költöztünk.



2010. július 1. utáni frissítések használata.



Díjmentesen elérhető Infotéka ügyfélszolgálat



Frissítések 2010.06.08.



Megjelent az Infotéka Szoftverkatalógus 2010!



A rehabilitációs hozzájárulás kiszámításának egyes kérdéseiről.

Forrás: APEH.hu
2010.05.20.




Az infotéka eKalmár első olyan ügyviteli programunk, ami teljes mértékben web alapú, de ugyanakkor egy asztali alkalmazás érzetét nyújtja. A használatba vételéhez mindössze kedvenc böngészőjére, az ebbe beépülő Microsoft Silverlight modul telepítésére és internet kapcsolatra van szüksége.



Töltse le segédanyagunkat, amely részletesen bemutatja az adatátadás lépéseit, az Abevjava és az Infotéka Bér program között.



Kiemelt termékek


Adatbázis szerveren működő számlázó, készlet- és bizományos készlet nyilvántartó, több raktáros, több munkahelyes szoftver.





Talán nincs még egy olyan ügyviteli feladat, amelyet ennyi hatóság ellenőrizhet. A program a régóta jól ismert DOS-os bérprogram méltó utódja.





Ez a hálózatos kettős könyvviteli program alkalmas több cég és azon belül korlátlan tétel könyvelésére.





A digitális sötétkamra .....





További kiemelt termékek
Honlapkészítés
EWS
Rólunk : Elérhetőségek : Online előadások : Viszonteladók :  Hírek  : Termékek : Letöltés : Ügyfélkapu
infotéka Cash Junior : infotéka Cash Pro : infotéka Kalmár : infotéka Kontír : infotéka Kontír Extra : infotéka Bér